斯金納實驗系統是心理學實驗裝置,行為主義者斯金納1938年發明,并于動物操作條件作用實驗。該裝置實際是對桑代克迷箱的改進,后被用于研究動物學習能力和自我刺激與合作行為等心理學研究,系統已采用電子線路,使用更方便。
其優勢是斯金納箱無需通過信號線連接,對多通道同時工作時無需布線只需插入電源即可,使實驗室整體更為簡潔,設備自帶物聯網芯片模塊可實現自動組網,讓用戶隨時隨地可查看設備工作狀態。軟件設置在云端,免維護,免除電腦升級帶來的軟件更新的困擾,系統支持臺式電腦,筆記本,平板,手機等設備操作。
其基本結構:在箱壁的一邊有一個可供按壓的杠桿(大都是一塊金屬板),在杠桿旁邊有一個承受食物的小盒緊靠著箱壁上的小孔,小孔外是食物釋放器,其中貯有顆粒形食物。動物在箱內按一下杠桿,即有一粒食物從小孔口落入小盒內,動物可取食。一只白鼠禁食24小時后被放入箱內,開始它在箱內探索,偶爾按壓了杠桿,獲得食丸。白鼠開始可能并沒有注意到食物落下,但若干次重復后,就形成了壓桿取食的條件反射。以后稍有改進,如外包隔音箱,食物釋放裝置由程序控制等,可測試動物能否學會按三次杠桿以得到食物,或間隔一定時間按壓杠桿才能得到食物。對不同物種的動物,其設計稍有不同。
強化物一般分為兩類,一類是指與反應相依隨的刺激能增強該反應,此為積化物,如水、食物、獎賞等;所謂消化物,是指與反應相依隨的刺激物從情境中被排除時,可增強該反應。例如,將白鼠放進一特別箱子中,給予白鼠電擊直至白鼠按壓杠桿。經過幾次強化以后,白鼠很快習得了有壓反應以逃避電擊。電擊即是增強壓桿反應的消化物,其它諸如強光、噪聲、批評等厭惡性刺激皆屬此類。